Anti-de Sitter Drive: Difference between revisions
More actions
No edit summary Tag: 2017 source edit |
No edit summary Tag: 2017 source edit |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{DSLogo}} {{DSTimeline24to26}} |
{{DSLogo}} {{DSTimeline24to26}} |
||
[[Category:Technology]] |
[[Category:Technology]] |
||
<tabber> |
|||
|-|🇬🇧 English= |
|||
{{Infobox Device |
{{Infobox Device |
||
| Line 131: | Line 129: | ||
<math> m </math> Total mass of the ship, including the details (Mass, crew, cargo) which affects energy requirement |
<math> m </math> Total mass of the ship, including the details (Mass, crew, cargo) which affects energy requirement |
||
|-|🇷🇺 Русский= |
|||
{{Infobox Device |
|||
|title1=Anti-De-Sitter Drive |
|||
|image1=ads_branes.png |
|||
|caption1=xx |
|||
|inventor=Marcus Hector Cüpernik |
|||
|invention_date=2278 |
|||
|concept_creation_date=2258 |
|||
|major_producers=United LunaTerra (24th Century), United Sol Command (26+) |
|||
|average_price=10000 ExoCredits |
|||
|function_description=Interstellar Travel |
|||
}} |
|||
===OVERVIEW=== |
|||
'''Anti-De-Sitter Drive''', или более известный как '''AdS Drive''', является революционной межзвездной двигательной системой, которая позволяет путешествовать со скоростью, превышающей скорость света, перемещаясь по трехмерному подпространству Anti-De-Sitter, встроенному в четырехмерную геометрию. Ее принципы вытекают из законов, изложенных в M-модели вселенной, разработанной в новаторских работах Маркуса Гектора Кюперника. Первоначально AdS Drives производились серийно компанией United LunaTerra, а затем Марсианским Технатом и верфями Цереры. К середине 24-го века инженерные достижения уменьшили и оптимизировали AdS Drive, сделав его стандартным оборудованием на частных космических кораблях из-за его эффективности и сниженных требований к энергии. |
|||
== Профессор Уэллс объясняет суть AdS-движения == |
|||
Ниже приведен отрывок из образовательной сессии с профессором Уэллсом, в которой он отвечает на вопрос, заданный студентами: |
|||
''«Спасибо, профессор Уэллс, за то, что вы нашли время ответить на вопросы наших студентов. Один из самых животрепещущих вопросов: как корабли достигают других звезд? Что такое AdS Drive?»'' |
|||
<blockquote>«Хорошо, вы, вероятно, слышали термин «гиперпространство» в старых книгах или фильмах в течение многих лет. Но что он на самом деле означает? Согласно нашему текущему пониманию, мы живем в одиннадцатимерной вселенной. Люди существуют в трех пространственных измерениях, а также во временном измерении, которое на нас влияет. Более точный термин для этой концепции — «подпространство». В частности, AdS Drive использует трехмерное подпространство в четырехмерной геометрии Анти-Де-Ситтера.</blockquote> |
|||
<blockquote>«Пространство Анти-Де-Ситтера действует как «короткий путь» между измерениями, искривляя расстояния внутри него. По сути, несколько миллионов световых лет в нашем обычном пространстве становятся всего несколькими сотнями в подпространстве AdS. Это явление позволяет путешествовать, скорость которых, кажется, превышает скорость света, но технически это не нарушает относительность или законы физики. Вместо того чтобы превышать скорость света, мы выбираем более короткий путь через эту искривленную геометрию. Конечно, математика, лежащая в основе этого привода, засекречена Ассамблеей. Я не уверен, что сам полностью ее понимаю — она довольно сложная»</blockquote> |
|||
[[File:Ads_lenght.png]] |
|||
== Понимание Подпространства == |
|||
''«Что такое подпространство? Как мы можем его себе представить?»'' |
|||
<blockquote>«Давайте используем простую аналогию с кубом. Представьте себе куб в трех измерениях с диагональным вектором, простирающимся от одного угла до противоположного угла в координатах (1,1,1). Теперь представьте себе проекцию всего куба на плоскость, перпендикулярную этому вектору. Результатом является двумерное шестиугольное подпространство на плоскости. Если мы применим ту же концепцию к четырехмерному кубу, мы получим трехмерное подпространство. Это конкретное подпространство имеет название: Ромбический Додекаэдр. Интересно, что вы можете реконструировать исходный куб из этого подпространства, показывая, как измерения взаимосвязаны».</blockquote> |
|||
<blockquote>"Эта концепция составляет основу моей работы над мифическими новыми частицами, которые я назвал фрактонами. Это пятимерные частицы, которые я теоретизирую как ключ к пониманию даже более многомерных взаимодействий. Но это тема для другого дня"</blockquote> |
|||
== Динамика путешествий AdS == |
|||
''«Обычно ли корабли выходят из подпространства, достигнув цели?»'' |
|||
<blockquote>«Не совсем так. Законы сохранения импульса никто не отменяет. Стандартный протокол полета с ускорением-замедлением все еще действует. Первые пятьдесят процентов пути корабль ускоряется, а вторую половину — замедляется. Это гарантирует, что при выходе из подпространства в нормальное пространство вы не пролетите мимо цели, двигаясь со скоростью, близкой к световой. Это тщательный баланс, позволяющий добиться точности, не забывая о безопасности».</blockquote> |
|||
---- |
|||
====Анти-Де-Ситтер Доплеровский Голографический Относительный Сдвиг (Голограмма AdS)==== |
|||
Анти-Де-Ситтеровское доплеровское голографическое относительное смещение, или просто голограмма AdS, является замечательным явлением, возникающим из '''Голографического принципа AdS/CFT''' в подпространстве ромбического додекаэдра четырех измерений. Это явление наблюдается, когда объект, такой как человеческий космический корабль, движется в этом подпространстве со скоростью, которая в обычном пространстве не превышает релятивистской скорости света. |
|||
С точки зрения внешнего наблюдателя, голограмма AdS проявляется как своеобразное дублирование объекта. «Голографическая тень» объекта появляется с одной стороны и его перпендикулярной противоположной стороны. Эти две тени постепенно сходятся, пока не столкнутся в точке, где существует кратчайший путь для света между наблюдателем и объектом, прямо перед перспективой наблюдателя. |
|||
При движении объекта происходит доплеровское смещение между объектом и его голографическими дубликатами. Перпендикулярная голограмма значительно смещается в синий спектр по мере приближения к исходному объекту и переходит в красное смещение по мере удаления. Этот эффект зеркально отражается, когда голографическая тень и объект проходят друг мимо друга, причем спектральные смещения меняют направление на противоположное. |
|||
Важно подчеркнуть, что перпендикулярная голограмма не является осязаемым объектом. Скорее, она представляет собой плохо изученное явление, вероятно, связанное с '''задержкой во времени''' в рамках AdS. Эта задержка может быть результатом сложных явлений релятивистских эффектов, кривизны пространства AdS и голографического кодирования информации, как описано в принципе AdS/CFT. |
|||
|-|🇪🇸 Español (Empty)= |
|||
|-|🇫🇷 Français (Empty)= |
|||
|-|🇨🇳 普通话 (Empty)= |
|||
|-|🇸🇦 اَلْعَرَبِيَّةُ (Empty)= |
|||
|-|🇦🇲 Հայերեն= |
|||
{{Infobox Device |
|||
|title1=Anti-De-Sitter Drive |
|||
|image1=ads_branes.png |
|||
|caption1=xx |
|||
|inventor=Marcus Hector Cüpernik |
|||
|invention_date=2278 |
|||
|concept_creation_date=2258 |
|||
|major_producers=United LunaTerra (24th Century), United Sol Command (26+) |
|||
|average_price=10000 ExoCredits |
|||
|function_description=Interstellar Travel |
|||
}} |
|||
===OVERVIEW=== |
|||
«Anti-De-Sitter Drive»-ը կամ ավելի հաճախ կոչվում է «AdS Drive»-ը հեղափոխական միջաստղային շարժիչ համակարգ է, որը թույլ է տալիս լույսից ավելի արագ ճանապարհորդել՝ նավարկելով քառաչափ երկրաչափության մեջ ներկառուցված եռաչափ Anti-De-Sitter ենթատարածքով: Նրա սկզբունքները բխում են Տիեզերքի M մոդելում ուրվագծված օրենքներից, որոնք մշակվել են Մարկուս Հեկտոր Կյուպերնիկի բեկումնային աշխատանքների միջոցով: Սկզբում AdS Drive-ները զանգվածաբար արտադրվում էին United LunaTerra-ի կողմից, որին հաջորդում էին Martian Technate-ը և Ceres Shipyards-ը: 24-րդ դարի կեսերին ինժեներական առաջընթացները փոքրացրել և օպտիմիզացրել են AdS Drive-ը՝ դարձնելով այն ստանդարտ սարք մասնավոր տիեզերանավերի համար՝ շնորհիվ արդյունավետության և էներգիայի նվազման։ |
|||
== Պրոֆեսոր Ուելսը բացատրում է AdS Drive-ը == |
|||
Ստորև բերված է մի հատված պրոֆեսոր Ուելսի հետ ուսումնական նիստից՝ պատասխանելով ուսանողների կողմից առաջադրված հարցին. |
|||
''«Շնորհակալ եմ, պրոֆեսոր Ուելս, որ ժամանակ տրամադրեցիք մեր ուսանողների հարցերին պատասխանելու համար: Մեկ այրվող հարց է. Ինչպե՞ս են նավերը հասնում այլ աստղերի: Ի՞նչ է իրականում AdS Drive-ը»:'' |
|||
<blockquote>«Լավ, դուք, հավանաբար, տարիներ շարունակ լսել եք «հիպերտարածություն» տերմինը հին գրքերում կամ ֆիլմերում: Բայց ի՞նչ է դա իրականում նշանակում: Մեր ներկայիս պատկերացումների համաձայն, մենք ապրում ենք տասնմեկ ծավալային տիեզերքում: Մարդիկ գոյություն ունեն երեք տարածական չափումներով, ինչպես նաև ժամանակային չափումով, որից մենք ազդվում ենք: Ավելի ճշգրիտ տերմին է այս հասկացության համար՝ «Ենթատարածություն»: եռաչափ ենթատարածություն քառաչափ Anti-De-Sitter երկրաչափության մեջ:</blockquote> |
|||
<blockquote>«Anti-De-Sitter տարածությունը գործում է որպես «դյուրանցում» չափսերի միջև՝ շեղելով հեռավորությունները: Ըստ էության, մեր սովորական տարածության մի քանի միլիոն լուսային տարիները AdS ենթատարածքում դառնում են ընդամենը մի քանի հարյուր: իհարկե, մաթեմատիկան դասակարգված է ասամբլեայի կողմից, ես վստահ չեմ, որ ես ինքս դա լիովին հասկանում եմ:</blockquote> |
|||
[[File:Ads_lenght.png]] |
|||
== Հասկանալով ենթատարածությունը == |
|||
''«Ի՞նչ է կոնկրետ ենթատարածությունը, ինչպե՞ս կարող ենք պատկերացնել այն»:'' |
|||
<blockquote>«Եկեք օգտագործենք պարզ անալոգիա խորանարդի հետ: Պատկերացրեք եռաչափ խորանարդը, որի անկյունագծային վեկտորը տարածվում է մի անկյունից դեպի հակառակ անկյունը կոորդինատներով (1,1,1): Այժմ պատկերացրեք, որ ամբողջ խորանարդը նախագծեք այդ վեկտորին ուղղահայաց հարթության վրա: Արդյունքը երկչափ վեցանկյուն վեցանկյուն հայեցակարգն է, եթե մենք կիրառում ենք նույն հարթության քառանկյուն հայեցակարգը: Խորանարդ, մենք ստանում ենք եռաչափ ենթատարածություն: Այս կոնկրետ ենթատարածությունը ունի անուն.</blockquote> |
|||
<blockquote>«Այս հայեցակարգը կազմում է առասպելական նոր մասնիկների մասին իմ աշխատանքի հիմքը, որոնց ես անվանել եմ Ֆրակտոններ: Դրանք հնգչափ մասնիկներ են, որոնք ես համարում եմ որպես նույնիսկ ավելի բարձր չափերի փոխազդեցությունները հասկանալու բանալին: Բայց սա մեկ այլ օրվա թեմա է»:</blockquote> |
|||
== AdS Ճամփորդության դինամիկան == |
|||
''«Արդյո՞ք նավերը սովորաբար դուրս են գալիս ենթատարածքից, երբ հասնում են իրենց թիրախին»:'' |
|||
<blockquote>Ոչ ոք չի չեղարկում իմպուլսի պահպանման օրենքները: Արագացում-դանդաղեցման թռիչքի ստանդարտ արձանագրությունը դեռ գործում է: Ճանապարհորդության առաջին հիսուն տոկոսի համար նավը արագանում է, իսկ երկրորդ կեսում՝ դանդաղում: Սա երաշխավորում է, որ երբ դուք դուրս եք գալիս ենթատարածքից դեպի սովորական տարածություն, այն չեք գերազանցում ձեր թիրախին մոտ չափը գերազանցող արագությունը: առանց մոռանալու անվտանգությունը»:</blockquote> |
|||
---- |
|||
====Anti-De-Sitter Doppler Holographic Relative Shifting (AdS հոլոգրամ)==== |
|||
Anti-De-Sitter Դոպլեր հոլոգրաֆիկ հարաբերական տեղաշարժը կամ պարզապես AdS հոլոգրամը ուշագրավ երևույթ է, որը բխում է «AdS/CFT հոլոգրաֆիկ սկզբունքից»՝ չորս չափումների ռոմբիկ դոդեկաեդրոն ենթատարածքում: Այս երևույթը նկատվում է, երբ որևէ առարկա, ինչպիսին է մարդկային տիեզերանավը, այս ենթատարածքում շրջում է այնպիսի արագությամբ, որը սովորական տարածության մեջ չի գերազանցում լույսի հարաբերական արագությունը: |
|||
Արտաքին դիտորդի տեսանկյունից AdS հոլոգրամը դրսևորվում է որպես օբյեկտի յուրօրինակ կրկնօրինակում: Օբյեկտի «հոլոգրաֆիկ ստվերը» հայտնվում է մի կողմում և նրա ուղղահայաց հակառակ կողմում: Այս երկու ստվերները աստիճանաբար միանում են, մինչև բախվում են այն կետում, որտեղ լույսի ամենակարճ ճանապարհը գոյություն ունի դիտորդի և օբյեկտի միջև՝ ուղիղ դիտորդի տեսանկյունի դիմաց: |
|||
Երբ օբյեկտը շարժվում է, դոպլերային տեղաշարժը տեղի է ունենում օբյեկտի և դրա հոլոգրաֆիկ կրկնօրինակների միջև: Ուղղահայաց հոլոգրամը զգալիորեն տեղափոխվում է կապույտ սպեկտր, երբ մոտենում է սկզբնական օբյեկտին և անցնում է կարմիր շեղման, երբ նահանջում է: Այս էֆեկտը արտացոլվում է, երբ հոլոգրաֆիկ ստվերը և առարկան անցնում են միմյանց, իսկ սպեկտրային տեղաշարժերը հակադարձում են ուղղությունը: |
|||
Կարևոր է ընդգծել, որ ուղղահայաց հոլոգրամը շոշափելի առարկա չէ: Ավելի շուտ, այն ներկայացնում է վատ հասկացված երևույթ, որը հավանաբար կապված է «Ժամանակի հետաձգման» հետ AdS-ի շրջանակներում: Այս ուշացումը կարող է առաջանալ հարաբերական էֆեկտների բարդ երևույթներից, AdS տարածության կորությունից և տեղեկատվության հոլոգրաֆիկ կոդավորումից, ինչպես նկարագրված է AdS/CFT սկզբունքով: |
|||
|-|🇪🇪 Eesti keel (Empty)= |
|||
|-|🇳🇱 Nederlands (Empty)= |
|||
|-|🇯🇵 日本語 (Empty)= |
|||
|-|🇰🇷 한국인 (Empty)= |
|||
</tabber> |
|||
Revision as of 19:56, February 10, 2025
This article takes place in the 24 & 26 centuries of Distant Worlds.
Anti-De-Sitter Drive
OVERVIEW
"So, check this out: this thing is totally wild—it goes 'boosh kaboosh' and makes these eerie humming noises. Then, everything around you starts stretching and wobbling like you're on the craziest rollercoaster ride ever, and suddenly, you're in this scary, dark place that's like being squished between two totally different worlds."
- Ford Dastarian, Nemesis Galaxy recovered logs
The Anti-De-Sitter Drive, or more commonly referred to as the AdS Drive, is a revolutionary interstellar propulsion system that enables faster-than-light travel by navigating through a three-dimensional Anti-De-Sitter subspace embedded within four-dimensional geometry. Its principles are derived from the laws outlined in the M Model of the universe, developed through the groundbreaking works of Marcus Hector Cüpernik. Initially, AdS Drives were mass-produced by the United LunaTerra, followed by the Martian Technate and the Ceres Shipyards. By the mid-24th century, engineering advancements had miniaturized and optimized the AdS Drive, making it standard equipment on privately-owned spacecraft due to its efficiency and reduced energy requirements.
Professor Wells Explains the AdS Drive
The following is an excerpt from an educational session with Professor Wells, answering a question posed by students:
"Thank you, Professor Wells, for taking the time to answer our students' questions. One burning question is: How do ships reach other stars? What exactly is the AdS Drive?"
"Alright, you’ve likely heard the term ‘hyperspace’ in old books or movies for years. But what does it really mean? As per our current understanding, we live in an eleven-dimensional universe. Humans exist in three spatial dimensions, along with the temporal time dimension that we’re affected by. A more accurate term for this concept is ‘subspace.’ Specifically, the AdS Drive exploits a three-dimensional subspace within a four-dimensional Anti-De-Sitter geometry.
"The Anti-De-Sitter space acts as a 'shortcut' between dimensions by warping the distances within. Essentially, several million light-years in our normal space become only a few hundred within the AdS subspace. This phenomenon enables travel that appears to exceed the speed of light, but technically, it does not violate relativity or the laws of physics. Instead of exceeding light speed, we take a shorter path through this warped geometry. Of course, the mathematics behind the drive are classified by the Assembly. I’m not sure I fully understand it myself—it’s quite complex"
Understanding Subspace
"What exactly is subspace? How can we imagine it?"
"Let’s use a simple analogy with a cube. Imagine a cube in three dimensions, with a diagonal vector extending from one corner to the opposite corner at coordinates (1,1,1). Now, imagine projecting the entire cube onto a plane perpendicular to that vector. The result is a two-dimensional hexagonic subspace on the plane. If we apply the same concept to a four-dimensional cube, we get a three-dimensional subspace. This specific subspace has a name: the Rhombic Dodecahedron. Interestingly, you can reconstruct the original cube from this subspace, showing how the dimensions are interconnected."
"This concept forms the foundation of my work on mythical new particles, which I’ve named Fractons. These are five-dimensional particles that I theorize as key to understanding even higher-dimensional interactions. But that’s a topic for another day"
AdS Travel Dynamics
"Do ships drop out of subspace normally when they reach their target?"
"Not exactly. No one cancels the laws of conservation of momentum. The standard protocol of acceleration-deceleration flight still applies. For the first fifty percent of the journey, the ship accelerates, and for the second half, it decelerates. This ensures that when you exit subspace into normal space, you don’t overshoot your target by traveling at near-light speeds. It’s a careful balance to achieve precision without forgetting safety."
Anti-De-Sitter Doppler Holographic Relative Shifting (AdS Hologram)
The Anti-De-Sitter Doppler Holographic Relative Shifting, or simply the AdS Hologram, is a remarkable phenomenon arising from the AdS/CFT Holographic Principle within a Rhombic Dodecahedron subspace of four dimensions. This phenomenon is observed when an object,such as a human spaceship,travels within this subspace at speeds that, in normal space, do not exceed the relativistic speed of light.
From an external observer's perspective, the AdS Hologram manifests as a peculiar duplication of the object. A "holographic shadow" of the object appears on one side and its perpendicular opposite side. These two shadows gradually converge until they collide at the point where the shortest path for light exists between the observer and the object, directly in front of the observer's perspective.
As the object moves, Doppler shifting occurs between the object and its holographic duplicates. The perpendicular hologram is significantly shifted into the blue spectrum as it approaches the original object and transitions into a redshift as it recedes. This effect is mirrored when the holographic shadow and the object pass each other, with the spectral shifts reversing direction.
It is important to emphasize that the perpendicular hologram is not a tangible object. Rather, it represents a poorly understood phenomenon, likely related to a lag in time within the AdS framework. This lag may result from the complex phenomenas of relativistic effects, the curvature of AdS space, and the holographic encoding of information as described by the AdS/CFT principle.
GENERAL ACTION OF ADS DRIVE DYNAMICS
S = \int d\tau \, \mathcal{L}_{\text{AdS}}(x^\mu, \dot{x}^\mu, \phi, g_{\mu\nu}, \epsilon, E)
Where:
\tau: is the proper time experienced by the ship.
x^\mu: represents the position coordinates in 4D space (including the 3D + 1 extra dimension).
\dot{x}^\mu: is the velocity of the ship in this extended space.
\phi: is the field that describes the AdS space curvature and connection between the branes.
g_{\mu\nu}: is the metric tensor that describes the curvature of the AdS space.
\epsilon: is a coupling constant related to the energy provided by the ship’s reactor.
E is the total energy used by the drive.
LAGRANGIAN FOR ADS DRIVE DYNAMICS
\mathcal{L}_{\text{AdS}} = \frac{1}{2} m \left( g_{\mu\nu} \dot{x}^\mu \dot{x}^\nu - 1 \right) - \epsilon \, g_{\mu\nu} \, \phi \, F(\dot{x}^\mu, \partial_\mu \phi) + \frac{\alpha}{2} \dot{x}^\mu \frac{d}{d\tau} \dot{x}_\mu - \frac{\beta}{r^2 + \gamma} + \mathcal{L}_{\text{AdS Transition}}
Where:
\frac{1}{2} m \left( g_{\mu\nu} \dot{x}^\mu \dot{x}^\nu - 1 \right): Represents the kinetic energy of the ship’s mass \ m traveling through the 4D curved AdS space.
\epsilon \, g_{\mu\nu} \, \phi \, F(\dot{x}^\mu, \partial_\mu \phi): Accounts for the interaction between the ship’s energy field and the AdS space. It includes how energy from the reactor \epsilon interacts with the field \phi governing the AdS curvature.
\frac{\alpha}{2} \dot{x}^\mu \frac{d}{d\tau} \dot{x}_\mu: Captures the acceleration and deceleration processes.
\frac{\beta}{r^2 + \gamma}: Models gravity-like forces within AdS, where \ r is the distance traveled within the AdS space.
\mathcal{L}_{\text{AdS Transition}}: Accounts for the transition phases (entry and exit) of the ship into and out of AdS space, describing the forces and energies involved in shifting dimensions.
EQUATION OF MOTION
\frac{d}{d\tau} \left( \frac{\partial \mathcal{L}_{\text{AdS}}}{\partial \dot{x}^\mu} \right) - \frac{\partial \mathcal{L}_{\text{AdS}}}{\partial x^\mu} = 0
Where:
Entering AdS (Warp Transition): The energy \epsilon from the ship’s reactor powers a cyclotron ring, creating a "lift" into AdS. The term \epsilon \, g_{\mu\nu} \, \phi ensures the curvature interacts with the energy and mass, facilitating the ship's entry.
Travel Through AdS: The contracted distances effectively shorten the travel path. The metric g_{\mu\nu} describes the shortened distance, allowing rapid transit.
Acceleration/Deceleration Dynamics: The term \frac{\alpha}{2} \dot{x}^\mu \frac{d}{d\tau} \dot{x}_\mu regulates momentum change, smooth acceleration and deceleration within the warped space.
Exit Phase: The term \mathcal{L}_{\text{AdS Transition}} represents the energy changes and interactions needed to revert to 3D space.
EQUATION OF TRANSITION
t_{\text{transition}} = \frac{2d}{\sqrt{\frac{2P}{m}} + \sqrt{\frac{2Q}{m}}}
Where:
d Effective warped distance, perceived distance traveled in shorter AdS subspace than normal space
p Momentum during the acceleration phase. This value is dependent on the initial thrust and acceleration of the spacecraft in subspace.
Q Momentum during the deceleration phase. This reflects the energy needed to slow the ship down as it approaches its destination.
m Total mass of the ship, including the details (Mass, crew, cargo) which affects energy requirement
